3.6. Текстуры
Текстуры в ПО используются для придания реалистичного изображения объектам модели. В новой версии ПО текстуры перенесены в проект и могут быть сохранены в кэш проекта, изменение текстур происходит только в проекте и не влияет на другие проекты на сервере.
На сервере расположено Хранилище текстур - это библиотека текстур сервера. Все текстуры в Хранилище доступны из любого проекта для копирования в него, однако не доступны для применения на модель, после копирования текстур в проект их можно применить к элементам модели проекта. Текстуры в хранилище могут быть скопированы из проекта, созданы в самом хранилище или импортированы из файла текстур sitexture.
Текстуры можно экспортировать из хранилища в файл текстур sitexture для передачи на другой сервер. |
Проект – новая архитектура хранения – конкретная текстура хранится в конкретном проекте и не видна из других проектов, такую текстуру уже можно применять к модели. Задаются созданием текстуры, импортом из Хранилища (создается копия текстуры в проекте) или импортом из sitexture.
|
а
Автоматическая миграция со старого формата хранения на новый
При открытии проекта все текстуры пройдут проверку – изначально все текстуры старого формата считаются принадлежащими Хранилищу – если текстура задана на какой-либо модели этого проекта, она будет скопирована в папку этого проекта.
|
