3.9.1.1. Как импортировать карту высот в проект
Для работы с картами высот необходимо загрузить систему координат в проект. Как загрузить систему координат в проект см. п. ХХ
|
Для импорта карты высот в проект необходимо открыть вкладку сборочной модели, затем нажать кнопку Добавить и выбирать формат файла TIFF. Либо перетащить файл из проводника Windows на панель сборочной модели. Будет произведена первичная обработка карты высот и создание изображения для предварительного просмотра. По краям окна предварительного просмотра отображаются координаты области предпросмотра.
|

Рисунок 43
После создания изображения для предварительного просмотра пользователь может просматривать карту высот в файле или импортировать ее в проект.
Перемещение карты высот производится курсором с зажатой правой кнопкой мыши . Увеличение и уменьшение карты высот производится вращением колесика мыши.
|
Для просмотра и масштабирования предусмотрены специальные инструменты:

Рисунок 45
Окно информации позволяет просмотреть информацию о файле карты высот: размер карты в пикселах, координаты описывающего прямоугольника (левый нижний и правый верхний углы), наименование системы координат карты высот (может быть WGS84, в этом случае в проект должна быть загружена система координат), максимальные и минимальные отметки высот в карте, цветовая легенда высотных отметок.
|
После просмотра изображения карты высот пользователь может создать поверхность на ее основе и импортировать ее в проект нажав кнопку Импорт. После нажатия кнопки Импорт будет запущен процесс создания поверхности из карты высот.
|
При импорте карты высот пользователю доступны следующие настройки:

Рисунок 46
-
Оптимизация сетки. Оптимизация сетки — это параметр, который показывает соотношение количество исходных пикселей в карте высот и количество оставшихся вершин после импорта. Например, 50% - механизм импорта будет пытаться сократить количество вершин получающейся сетки в два раза, исходный файл был 100 на 100 пикселей, т.е. 10 000 пикселей, после импорта должно остаться только 5000 точек, которые образуют вершины импортированной поверхности.
-
Размер тайла. Зачастую файлы карты высот бывают очень большими, в этом случае рекомендуется создавать не целиковую поверхность, а разделять ее на несколько меньших по размеру поверхностей. Механизм импорта вначале нарезает растровую карту высот на тайлы с выбранным размером, а затем происходит последовательная векторизация каждого тайла, в результате чего в сборочной модели будет создано несколько поверхностей. Создаваемые поверхности будут объединены в одну ветку в сборочной модели.
После импорта пользователь может работать с поверхностями как с обычными объектами проекта.
|




