3.10.2. Как получить растровые подложки из DWG /DXF
Для импорта файлов в проект необходимо открыть вкладку сборочной модели, затем кнопку Добавить и выбирать формат файла DWG/DXF. Либо перетащить файл из проводника Windows на панель сборочной модели. Будет произведена первичная обработка файла и создание изображения для предварительного просмотра. По краям окна предварительного просмотра отображаются координаты области предпросмотра.
|

Рисунок 48
После создания изображения для предварительного просмотра пользователь может просматривать изображение или импортировать его в проект.
Перемещение изображения производится курсором с зажатой правой кнопкой мыши. Увеличение и уменьшение карты высот производится вращением колесика мыши.
|

Рисунок 50
Окно информации позволяет просмотреть информацию о файле: размер файла в метрах, координаты описывающего прямоугольника (левый нижний и правый верхний углы), ширину и высоту чертежа в файле.
|
Внимание все координаты читаются из чертежа как есть, без каких-то преобразований.
|
После просмотра изображения высот пользователь может создать поверхность на ее основе и импортировать ее в проект нажав кнопку Импорт. После нажатия кнопки Импорт будет запущен процесс создания поверхности из карты высот.
|
При импорте файлов пользователю доступны следующие настройки:
-
Размер пикселя, параметр, который показывает детализацию растеризации, чем больше метров в одном пикселе – тем хуже качество получаемого растра, но и меньше его размер.
-
Толщина линии. В файлах DWG / DXF толщина линии обычно не задается явно, в этом случае линия имеют нулевую толщину и ее не будет видно на импортируемом растре. Растеризатор подбирает оптимальную толщину линии в зависимости от размера пикселя, либо пользователю предлагается задать толщину линии самостоятельно.
-
Цветность изображения, параметр позволяет выбирать пользователю цветность изображения, доступны варианты: цветное изображение – цвет передается, как есть в файле, монохромное – черно-белое изображение без полутонов каждый пиксель имеет черный или белый цвет, градации серого – цвета передаются градациями серого, прозрачный цвет – изображению добавляется альфа-канал, который задает прозрачность, прозрачными становятся пикселы фона чертежа.
-
Максимальный размер текстуры – это размер тайла текстуры, который получается при нарезке полученного растрового изображения. Графический движок имеет ограничения (обычно ограничением является объем памяти видеоадаптера) размера обрабатываемого изображения, для исключения ошибок в работе ПО предусмотрены стандартные изображения, оптимальные для размещения в памяти видеоадаптера. Размер тайлов подбирается опытным путем, в зависимости от размера исходного файла и мощности компьютера. Для более слабого компьютера рекомендуется выбирать меньший размер тайла, однако можно столкнуться с ограничениями пропускной жесткого диска и памяти компьютера.
После импорта пользователь может работать с растрами как с обычными объектами, импортированными в сборочную модель.
|
В дальнейшем с растеризованными тайлами можно работать как импортированными GeoTIFF, проецировать на поверхности модели, создавать проекции (см. соотвествующие пункты инструкции пользователя).
|





