Руководство пользователя
×

3.5. Текстуры

Текстуры в ПО используются для придания реалистичного изображения объектам модели. В новой версии ПО текстуры перенесены в проект и могут быть сохранены в кэш проекта, изменение текстур происходит только в проекте и не влияет на другие проекты на локальном компьютере.
Хранилище текстур - это библиотека текстур локального компьютера. Все текстуры в Хранилище доступны из любого проекта для копирования в него, однако не доступны для применения на модель, после копирования текстур в проект их можно применить к элементам модели проекта. Текстуры в хранилище могут быть скопированы из проекта, созданы в самом хранилище или импортированы из файла текстур .sitexture.
Текстуры можно экспортировать из хранилища в файл текстур .sitexture для передачи на другой компьютер или сервер ПО S-INFO Desktop - Настольное решение.
3.5. Текстуры
Рисунок 35
1

Добавить

1. Добавить
Кнопка позволяет добавить текстуру или папку
Добавить текстуру
Добавить папку
2

В проект

2. В проект
Кнопка переноса текстуру в проект
3

Дополнительные действия

3. Дополнительные действия

Изменить текстуру
Удалить текстуры
Импорт текстур
Экспорт текстур
 
4

Фильтр

4. Фильтр
Фильтрация текстур
Проект – новая архитектура хранения – конкретная текстура хранится в конкретном проекте и не видна из других проектов, такую текстуру уже можно применять к модели. Задаются созданием текстуры, импортом из Хранилища (создается копия текстуры в проекте) или импортом из sitexture.
а
1

Добавить

1. Добавить
Добавить текстуру
Добавить папку
2

Изменить

2. Изменить
Изменить текстуру объекта
3

Задать текстуру

3. Задать текстуру
Задать текстуру объекту
4

Сброс текстуры

4. Сброс текстуры
Сброс текстуры у объекта
5

В хранилище

5. В хранилище
Перенос текстуры в хранилище
6

Дополнительные действия

6. Дополнительные действия
Удалить текстуру
Импорт текстур
Экспорт текстур
 
 
 
 

Автоматическая миграция со старого формата хранения на новый

При открытии проекта все текстуры пройдут проверку – изначально все текстуры старого формата считаются принадлежащими Хранилищу – если текстура задана на какой-либо модели этого проекта, она будет скопирована в папку этого проекта.