9.2. Работа с правилами сравнения
Ниже наборов сравнения находится набор правил (3), для поиска коллизий. Правила могут добавляться и удаляться из списка. Порядок применения правил сверху вниз, т.е. верхние правила имеют больший приоритет.
|

Рисунок 145 –
Правило редактируется в редакторе правил.

Рисунок 146 –
Тип правила определяет взаимное отношения объектов в коллизии, на данный момент реализовано только «Пересечение».
Тип вхождения определяет правила расчета точности коллизии.

Рисунок 147 –
Доступны четыре типа вхождения:
Линейное (или абсолютное вхождение) –расстояние между наиболее удаленными точками тела пересечения;
|
Пересечение по оси X – проекция максимального расстояния на ось OX;
|
Пересечение по оси Y – проекция максимального расстояния на ось OY;
|
Пересечение по оси Z – проекция максимального расстояния на ось OZ.
|